{{tag>Xenial jeu fps}}
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====== GZDoom ======
**GZDoom** est un client permettant de jouer à plusieurs sous Linux, des versions ou mods, du célèbre FPS [[:Doom]] (et autres jeux utilisant le même moteur graphique, voir [[#Fichiers iWAD|ici]]).\\
GZDoom est une adaptation du client [[:ZDoom]]. Il ajoute également le support OpenGL.
===== Pré-requis =====
* Disposer des [[:sudo|droits d'administration]].
* Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.
===== Installation =====
==== A partir du dépôt DRD Team ====
Il existe désormais un dépôt permettant d'installer GZDoom (ainsi que d'autres paquets liés comme [[:zandronum]]) de manière beaucoup plus simple qu'à partir des sources tout en le maintenant à jour, voir le site [[http://debian.drdteam.org/|ici]].\\
[[:tutoriel:comment_modifier_sources_maj|Modifiez vos sources de mises à jour]] pour y ajouter le dépôt suivant : deb http://debian.drdteam.org/ stable multiverse et ajoutez sa [[tutoriel/comment_modifier_sources_maj#gerer_les_cles_d_authentification|clé d'identification]] en entrant la [[commande_shell|commande]] suivante dans un [[terminal]]: wget -O- http://debian.drdteam.org/drdteam.gpg | sudo apt-key add -
Enfin, [[:tutoriel:comment_modifier_sources_maj#recharger_la_liste_des_paquets|rechargez la liste des paquets]] puis [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|Installez le paquet]] **[[apt>gzdoom]]**.\\
//Si vous désirez jouer en multi-joueur, installez également le paquet [[apt>zandronum]].//
==== Résoudre le problème de son ====
Au lancement de Gzdoom il est fort probable que vous n'ayez pas de son.
Il faudra installer les paquet **[[apt>fluidsynth]]** et une police de son comme **[[apt>fluid-soundfont-gm]]**.
===== Utilisation =====
==== Fichiers iWAD ====
Les fichiers iWAD ont une extension en **.wad**. Ils sont indispensables pour jouer car ils contiennent toutes les données du jeu, GZDoom n'étant qu'un client permettant d'utiliser ces données.
Doom n'étant pas libre, il est nécessaire d'avoir le jeu original pour jouer à la version complète du jeu.\\
Cependant, la version démo ("shareware") du premier épisode de Doom est automatiquement installée avec GZDoom.
__Pour qu'ils soient automatiquement détectés par GZDoom, placez vos fichiers iWAD dans le répertoire **~/.config/gzdoom**__\\
Voici une liste de ceux qui peuvent fonctionner :
^ Nom ^ Fichier ^ Notes ^
| Doom (Shareware) | doom1.wad | Ces iWad peuvent être récupérés librement. |
| Doom (Registered) | doom.wad | |
| Doom II | doom2.wad | |
| Ultimate Doom | doom.wad ou doomu.wad | Cet iWad s'appelle « doom.wad », mais vous pouvez le renommer « doomu.wad » pour ne pas le confondre avec celui de Doom. |
| Final Doom | tnt.wad et plutonia.wad | |
| Heretic (Shareware) | heretic1.wad | Ces iWad peuvent être récupérés librement. |
| Heretic (Enregistré or Commercial) | heretic.wad | |
| Hexen | hexen.wad | |
| Hexen: Deakhkings of the Dark Citadel | hexdd.wad | Nécessite Hexen |
| Strife (Teaser) | strife0.wad | Ces iWad peuvent être récupérés librement. |
| Strife (Full) | strife1.wad | |
| French Doom II | doom2f.wad | Cet iWad est la version française de Doom II: Hell on Earth. |
==== Lancement du jeu ====
Pour lancer l'un des fichiers iWAD contenus dans le dossier ~/.config/gzdoom, lancez GZDoom soit simplement via le menu Unity (ou dans //Applications->Jeux// si vous disposez d'un autre gestionnaire de bureau),\\
soit en entrant la [[:commande_shell|commande]] suivante dans un [[terminal]]: gzdoom
Si plusieurs fichiers iWAD sont présents, une boîte de dialogue s'ouvrira pour choisir lequel lancer: {{:jeux:gzdoom:gzdoom_choixiwad.png?250|Choix du iWAD à démarrer}}\\
Si un seul fichier iWAD est présent, il sera alors choisi automatiquement.
==== Mods et packs additionnels ====
Des centaines de mods sont disponibles pour Doom et ses dérivés. Ils sont généralement aux formats .wad ou .pk3 et compatibles avec GZDoom (mais pas tous non plus).\\
Pour activer un mod dans GZDoom, placez le de préférence dans le dossier ~/.config/gzdoom (mais pas nécessairement) et éditez le fichier **~/.config/gzdoom/zdoom.ini**.\\
Ce fichier possède une section //[Jeu.Autoload]// pour chaque jeu compatible avec GZDoom (toutes les versions de Doom, Freedoom, Hexen, Heretic, Strife...).
Par exemple, pour installer un mod pour Doom, il faudra le modifier ainsi: [Doom.Autoload]
Path=/home/votre-nom-d-utilisateur/.config/gzdoom/fichierdumod.pk3
Path=/home/votre-nom-d-utilisateur/.config/gzdoom/fichierdumod.wad
//Note: la section [Doom.Autoload] désigne toutes les versions de Doom, c'est à dire Doom 1, Ultimate Doom, Doom II et Final Doom. Pour installer un mod destiné à une seule des versions de Doom, il faut l'ajouter dans la section correspondante à la version en question: [Doom1.Autoload], [Doom2.Autoload], [TNT.Autoload]...//
==== Multi-joueurs ====
Pour jouer à GZDoom en multi-joueurs, utilisez le client **[[zandronum|Zandronum]]**.
===== Liens =====
* (en) [[http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/index.html|Site officiel de GZDoom]]
* (en) [[https://zdoom.org/wiki/GZDoom|Wiki de documentation pour GZDoom]] (utile pour l'installation de mods, packs de textures et autres améliorations)
* (en) [[https://drdteam.org/|Site officiel de la DRD Team]] (s'occupant de plusieurs ports de Doom sous Linux et autres, dont GZDoom)
* (en) [[https://www.moddb.com/games/doom/mods?sort=ranktoday-asc|Banque de mods pour Doom sur ModDB]]
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//Contributeurs principaux : [[utilisateurs:rob1]].//