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Compiler Blender depuis les sources
Blender est une suite de modélisation, d'animation et de rendu 3D. Si vous voulez simplement installer Blender, allez donc voir cette page ; celle-ci étant dédiée uniquement à la compilation de la version de développement de Blender…
Prérequis
Pour récupérer et compiler les sources de Blender, nous utiliserons git et make.
- Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.
Récupérer les sources de Blender
Pour récupérer l'arbre complet des sources de Blender POUR LA PREMIÈRE FOIS, utilisez git avec les commandes suivantes dans un terminal. Les sources récupérées seront dans le dossier courant dans un répertoire blender-git/blender .
mkdir ~/blender-git cd ~/blender-git git clone http://git.blender.org/blender.git cd blender git submodule update --init --recursive git submodule foreach git checkout master git submodule foreach git pull --rebase origin master
Mettre à jour les sources
Pour METTRE À JOUR LES SOURCES déjà téléchargées, entrez ces commandes dans un terminal.
cd MON_DOSSIER/blender-git/blender git pull --rebase git submodule foreach git pull --rebase origin master
Compilation
Une fois les dépendances installées, rendez-vous dans le dossier « blender » puis lancez simplement la compilation avec scons :
scons
scons -j 2
Une fois la compilation terminée, votre Blender tout chaud se trouve dans le dossier « ../build/linux2/bin/ ».
Liens
- wiki d'installation de blender 2.5 (probablement valable pour les versions ultérieures).