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Compiler Blender depuis les sources
Blender est une suite de modélisation, d'animation et de rendu 3D. Si vous voulez simplement installer Blender, allez donc voir cette page ; celle-ci étant dédiée uniquement à la compilation de la version de développement de Blender…
Prérequis
Pour récupérer et compiler les sources de Blender, nous utiliserons git et make.
- Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.
- Avoir installé les paquets: git, cmake, cmake-curses-gui et build-essential fournissant des outils de base.
Récupérer les sources de Blender
Pour récupérer l'arbre complet des sources de Blender POUR LA PREMIÈRE FOIS, utilisez git avec les commandes suivantes dans un terminal. Les sources récupérées seront dans le dossier courant dans un répertoire blender-git/blender .
mkdir ~/blender-git cd ~/blender-git git clone http://git.blender.org/blender.git cd blender git submodule update --init --recursive git submodule foreach git checkout master git submodule foreach git pull --rebase origin master
Mettre à jour les sources
Pour METTRE À JOUR LES SOURCES déjà téléchargées, entrez ces commandes dans un terminal.
cd MON_DOSSIER/blender-git/blender git pull --rebase git submodule foreach git pull --rebase origin master
Installation et Compilation des dépendances
Il existe un Script fourni dans les sources de Blender qui permet d'installer ou de compiler le cas échéant toutes les dépendances réclamées pour notre compilation. Dans un terminal entrez ces commandes :
cd MON_DOSSIER/blender-git/blender/build_files/build_environment/ ./install_deps.sh
Il vous demandera de rentrer votre Passe de Root évidemment, et va tout installer dans le chemin /opt/lib/ pour ne rien casser de votre système.