Différences
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lotoeduc [Le 28/01/2009, 07:32] 213.95.41.13 créée |
lotoeduc [Le 31/05/2018, 18:20] (Version actuelle) L'Africain tag |
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- | ====== LotoEduc ====== | + | {{tag>Bionic Education Jeux}} |
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- | LotoEduc est un script en python qui permet, à partir d'une série d'images, de générer 25 grilles de loto, toutes différentes. | + | ====== LotoEduc : Créer des cartes de Loto éducatives====== |
- | Le résultat est un document pdf, prêt à être imprimé. | + | **LotoEduc** est un script python qui permet, à partir d'une série d'images, de générer jusqu'à 25 grilles de loto, toutes différentes. |
- | LotoEduc est une création du Bipède : http://www.bipede.fr/contrib/index.php?page=OpenSource | + | Le résultat est un document PDF, prêt à être imprimé. |
- | ===== Prérequis ===== | + | **LotoEduc** est une création du [[http://www.bipede.fr/contrib/|Bipède]] |
- | + | ||
- | Aucun, toutes les dépendances sont dans les dépôts. | + | |
===== Installation ===== | ===== Installation ===== | ||
+ | [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|Installez]] d'abord les paquets **[[apt>python3-pyqt5,python3-reportlab,python3-pil|python3-pyqt5 python3-reportlab python-pil]]** | ||
- | * Installer les dépendances python : | + | Puis rendez vous sur [[http://bipede.fr/contrib/index.php/2018/05/25/lotoeduc-un-generateur-de-grilles-de-loto-educatives/|la page de l'application]] du site de l'auteur pour y télécharger **l'archive tar.xz** de la dernière version (à l'heure d'aujourd'hui, en [[http://www.bipede.fr/contrib/downloads/logiciels/LotoEduc.tar.xz|version 3.00]]) que vous allez [[:archivage|extraire]]. |
- | [[apt://python-wxgtk2.8]] [[apt://python-reportlab]] [[apt://python-imaging]] | + | Vous obtenez alors un répertoire nommé **LotoEduc** dans lequel vous trouverez entre autres un script Python nommé **lotoeduc.py**. Un double-clic sur ce script lancera alors l'application. |
- | * Télécharger l'archive sur le site de l'auteur : http://www.bipede.fr/contrib/uploads/logiciels/LotoEduc-2.01.tar.gz | + | Afin d'y accéder plus rapidement, vous pouvez associer ce script à un lanceur de type **.desktop**. |
+ | ===== Utilisation ===== | ||
- | * Décompresser l'archive dans un dossier | + | Le principe est de réaliser une carte modèle comportant six (3x2), huit (4x2), douze (4x3) ou 15 (5x3) images sur un thème donné et d'en tirer 25 exemplaires (15 dans le cas de modèle de 6 images) dont la moitié des images sont masquées de manière aléatoire. Bien entendu, aucun des tirages n'est identique. |
- | * Éxécuter le script lotoeduc.py | + | {{::lotoeduc:lotoeducc1.png?400|}} |
- | ===== Utilisation ===== | + | Pour créer une carte de loto originale, il vous faut cliquer sur un des boutons figurant le nombre de cases de la grille désirée. |
- | Le principe est de réaliser une carte modèle comportant six (3x2), huit (4x2), douze (4x3) ou 15 (5x3) images sur un thème donné et d'en tirer 25 exemplaires (15 dans le cas de modèle de 6 images) dont la moitié des images sont masquées de manière aléatoire. Bien entendu, aucun des tirages n'est identique. | + | Il vous est alors présenté une grille vide. |
+ | |||
+ | {{::lotoeduc:lotoeducc2.png?400|}} | ||
- | Le logiciel vous demande d'abord de saisir le nom que vous voulez donner à nouvelle grille, et le nombre de cases désirées. Une fois ces informations renseignées, il vous présente une grille vide. | + | A partir de là, rien de plus simple, il suffit de glisser-déposer à la souris les fichiers images désirés sur chacune des cases affichées par le logiciel (peu importe la taille des images originales, elles sont redimensionnées automatiquement), puis de cliquer sur le bouton **Fabriquer le PDF**. |
- | A partir de là, rien de plus simple, il suffit de glisser-déposer à la souris les fichiers images désirés sur chacune des cases affichées par le logiciel (peu importe la taille des images originales qui sont redimensionnées automatiquement), puis de cliquer sur le bouton "Fabriquer le PDF". | + | {{::lotoeduc:lotoeducc3.png?400|}} |
- | Aussitôt, un fichier au format PDF portant le nom que vous avez indiqué à la première étape est réalisé comportant les 16 ou 26 cartes (deux par page), et placé dans le répertoire "modeles" de l'application. | + | **LotoEduc** vous invite alors à choisir l'emplacement et le nom du fichier PDF. |
- | Une boite de dialogue vous propose alors de visualiser ce fichier... | + | Un fichier au format PDF portant le nom que vous avez indiqué, comportant 2 cartes par page est alors généré et placé dans le répertoire que vous avez choisi. |
+ | Une boite de dialogue vous propose alors de visualiser ce fichier. | ||
+ | {{::lotoeduc:lotoeducc4.png?400|}} | ||
+ | ===== Liens ===== | ||
+ | [[http://bipede.fr/contrib/index.php/2018/05/25/lotoeduc-un-generateur-de-grilles-de-loto-educatives/|Le site du Bipède]] | ||
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+ | //Contributeur : Arnaud Champollion// |