Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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modelisation_3d [Le 26/09/2021, 01:59] 86.215.34.61 [Moteurs de rendu] |
modelisation_3d [Le 26/05/2023, 03:40] (Version actuelle) Tonton Manu [Applications] k3d - icone "installation" remplacement de "icon-ubuntu.png" par "important.png": K-3D n'est plus disponible dans les dépôts officiels depuis Ubuntu 20.04 et la compilation pose des difficultés liées aux dépendances |
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Ubuntu est utilisé par des grands studios dans la post-production de plusieurs blockbusters récents.(([[http://blog.opensyd.fr/10-blockbusters-realises-avec-laide-de-linux/|comme l'indique le studio Weta au sujet du film Avatar]])) | Ubuntu est utilisé par des grands studios dans la post-production de plusieurs blockbusters récents.(([[http://blog.opensyd.fr/10-blockbusters-realises-avec-laide-de-linux/|comme l'indique le studio Weta au sujet du film Avatar]])) | ||
- | Cette page liste les applications et tutoriels en rapport avec la modélisation 3D (rendu, animations 3D). A noter que cette page ne traite pas des logiciels de modélisations 3D pour CAO que vous trouverez sur la page [[CAO]]. | + | Cette page liste les applications et tutoriels en rapport avec la modélisation 3D (rendu, animations 3D). A noter que cette page ne traite pas des logiciels de modélisations 3D pour CAO (Conception Assistée par Ordinateur) que vous trouverez sur la page [[CAO]]. |
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| [[:artofillusion|Art Of Illusion]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} | | | [[:artofillusion|Art Of Illusion]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} | | ||
| **[[:Blender]]** | Modélisation 3D, animation et rendu (équivalent libre de 3ds Max) | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ | | | **[[:Blender]]** | Modélisation 3D, animation et rendu (équivalent libre de 3ds Max) | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ | | ||
- | | [[:k3d|K-3D]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png |Fonctionne facilement}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | En((français disponible avec version compilée 0.8)) | | + | | [[:k3d|K-3D]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | En((français disponible avec version compilée 0.8)) | |
| [[:MakeHuman]] | Modélisation de personnages | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | | | [[:MakeHuman]] | Modélisation de personnages | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | | ||
| [[https://www.autodesk.com/products/maya/overview|Maya]] | Modélisation 3D, animation, rendu, effets spéciaux, appartient à Autodesk tout comme 3ds Max | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | En | | | [[https://www.autodesk.com/products/maya/overview|Maya]] | Modélisation 3D, animation, rendu, effets spéciaux, appartient à Autodesk tout comme 3ds Max | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | En | | ||
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* [[POV-Ray]] ([[http://www.povray.org/|site]]) | * [[POV-Ray]] ([[http://www.povray.org/|site]]) | ||
- | Rendu de foules : | + | Rendu de foules : |
* BlenderPeople ([[http://www.harkyman.com/bp.html|site]]) est un ensemble de scripts (en langage Python) qui permettent de simuler des foules avec le logiciel libre Blender. | * BlenderPeople ([[http://www.harkyman.com/bp.html|site]]) est un ensemble de scripts (en langage Python) qui permettent de simuler des foules avec le logiciel libre Blender. | ||
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====Format de sortie video==== | ====Format de sortie video==== | ||
- | * [[OpenEXR]] ([[http://www.openexr.com/|site]]) OpenEXR est un format de fichier avec un plage dynamique élevée (HDR) développé par Industrial Light & Magic pour une utilisation dans des applications d'imagerie informatique. OpenEXR est utilisé par ILM sur tous les films actuellement en production. Les premiers films à employer OpenEXR sont Harry Potter à l'école des sorciers, Men in Black II, Gangs of New York, Sign, et dernièrement le [[http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ|film libre Sintel]]. | + | * [[OpenEXR]] ([[https://www.openexr.com/|site]]) OpenEXR est un format de fichier avec un plage dynamique élevée (HDR) développé par Industrial Light & Magic pour une utilisation dans des applications d'imagerie informatique. OpenEXR est utilisé par ILM sur tous les films actuellement en production. Les premiers films à employer OpenEXR sont Harry Potter à l'école des sorciers, Men in Black II, Gangs of New York, Sign, et dernièrement le [[http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ|film libre Sintel]]. |
=====Ferme de rendu libre===== | =====Ferme de rendu libre===== | ||
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* (fr) Framablog : [[http://www.framablog.org/index.php/post/2008/05/28/linux-et-le-cinema|Un Linux toujours plus cinéphile qui mériterait une palme]] | * (fr) Framablog : [[http://www.framablog.org/index.php/post/2008/05/28/linux-et-le-cinema|Un Linux toujours plus cinéphile qui mériterait une palme]] | ||
- | * (en) http://opengameart.org/ | + | * (en) https://opengameart.org/ |
* (en) http://www.psionic3d.co.uk/ : Modèles, textures et sons. | * (en) http://www.psionic3d.co.uk/ : Modèles, textures et sons. | ||
- | * (en) [[http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=&media_typeid=2&max_price=0&categoryid=9331&page_num=1|turbosquid.com/]] | + | * (en) [[https://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=&media_typeid=2&max_price=0&categoryid=9331&page_num=1|turbosquid.com/]] |
* (en) [[http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php|Kator Legaz.com]] | * (en) [[http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php|Kator Legaz.com]] | ||
* (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/3dmodels&order=9|Des modèles 3D sur Deviant Art]] | * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/3dmodels&order=9|Des modèles 3D sur Deviant Art]] | ||
* (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/textures&order=9|Des textures 2D sur Deviant Art]] | * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/textures&order=9|Des textures 2D sur Deviant Art]] | ||
* (en) [[http://www.open3dproject.org/|Modèles 3D humains : homme et femme]] | * (en) [[http://www.open3dproject.org/|Modèles 3D humains : homme et femme]] | ||
- | * (en) [[http://www.tomshardware.com/reviews/render-farm-node,2340.html|How To: Building Your Own Render Farm]] | + | * (en) [[https://www.tomshardware.com/reviews/render-farm-node,2340.html|How To: Building Your Own Render Farm]] |
* (en) [[http://www.sintel.org/about/|Les explications des créateurs du film Sintel]] | * (en) [[http://www.sintel.org/about/|Les explications des créateurs du film Sintel]] | ||
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