Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
psp [Le 18/07/2011, 21:03] 84.7.181.11 [L'installation du toolchain] |
psp [Le 11/09/2022, 11:57] (Version actuelle) moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | {{tag>dapper edgy jeu matériel audio vidéo}} | + | {{tag>jeu matériel audio vidéo VÉTUSTE}} |
====== Sony Playstation Portable (PSP) & Linux Ubuntu ====== | ====== Sony Playstation Portable (PSP) & Linux Ubuntu ====== | ||
- | ===== Présentation ===== | + | ===== Présentation de la PSP ===== |
- | {{materiel:psp.jpg?373x144|PlayStation Portable}} | + | {{http://android-france.fr/wp-content/uploads/2011/04/logo_sony.jpg?373x144}} |
La PSP est une console portable conçu par Sony et visant un public au premier abord hard-gamer. Néanmoins, cette page dédiée à la console va permettre de mettre à la portée de tous ce petit bijou et de l'exploiter à 100% ! | La PSP est une console portable conçu par Sony et visant un public au premier abord hard-gamer. Néanmoins, cette page dédiée à la console va permettre de mettre à la portée de tous ce petit bijou et de l'exploiter à 100% ! | ||
+ | ==== Caractéristiques des modèles ==== | ||
+ | Ces informations serviront quelque peu pour les néophytes qui veulent savoir ce que cache le ventre de leur console, mais surtout aux développeurs qui s'intéresseront au hardware de la machine pour en faire bon usage. | ||
+ | === PSP 1000 (Fat) === | ||
+ | {{http://www.gchangetout.com/images_int/h/hbk95370/94580/383051.jpg?350x350}} | ||
+ | |||
+ | <note> | ||
+ | * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | ||
+ | * Dimensions : 170mm (longueur) x 74mm (largeur) x 23mm (épaisseur). | ||
+ | * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | ||
+ | * Poids : 280g environ, batterie incluse. | ||
+ | * Son : haut-parleurs stéréo internes. | ||
+ | * Batterie : 3,6 V, 1800 mAh. | ||
+ | ---- | ||
+ | * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | ||
+ | * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | ||
+ | * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | ||
+ | * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | ||
+ | * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | ||
+ | * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | ||
+ | </note> | ||
+ | === PSP 2000 (Slim & light) === | ||
+ | |||
+ | {{http://www.techoso.com/images/sony-psp-2000-slim.jpg?500x215}} | ||
+ | <note> | ||
+ | * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | ||
+ | * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur). | ||
+ | * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | ||
+ | * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse. | ||
+ | * Son : haut-parleurs stéréo internes. | ||
+ | * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh. | ||
+ | ---- | ||
+ | * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | ||
+ | * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | ||
+ | * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | ||
+ | * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | ||
+ | * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | ||
+ | * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | ||
+ | </note> | ||
+ | |||
+ | === PSP 3000 (Brite) === | ||
+ | |||
+ | {{http://news.idealo.fr/wp-content/uploads/2008/08/sony-psp-3000.jpg?500x253}} | ||
+ | <note> | ||
+ | * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | ||
+ | * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur). | ||
+ | * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | ||
+ | * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse. | ||
+ | * Son : haut-parleurs stéréo internes. | ||
+ | * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh. | ||
+ | * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | ||
+ | * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | ||
+ | * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | ||
+ | * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | ||
+ | * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | ||
+ | * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | ||
+ | * Micro intégré | ||
+ | </note> | ||
+ | |||
+ | === PSP N1000 (Go) === | ||
+ | |||
+ | {{http://www.jeux-internet.be/images/psp-go.jpg}} | ||
+ | |||
+ | En cours de rédaction par **Mickleman** | ||
===== Connexion à l'ordinateur ===== | ===== Connexion à l'ordinateur ===== | ||
Ligne 98: | Ligne 161: | ||
* Codec Audio: AAC | * Codec Audio: AAC | ||
* Codecs Video: | * Codecs Video: | ||
- | * MPEG-4 AVC, autrement appelé [[http://fr.wikipedia.org/wiki/H.264|H.264]], encodé en profil "Main" ou bien "Baseline". Le codec Open Source 'x264' peut encoder suivant ces profils. | + | * MPEG-4 AVC, autrement appelé [[wpfr>H.264|H.264]], encodé en profil "Main" ou bien "Baseline". Le codec Open Source 'x264' peut encoder suivant ces profils. |
- | * MPEG-4 Simple profile with AAC. Ce profil particulier de la norme MPEG-4 Part 2 est implémenté, entre autre, dans le codec Open Source [[http://fr.wikipedia.org/wiki/XviD|XviD]]. | + | * MPEG-4 Simple profile with AAC. Ce profil particulier de la norme MPEG-4 Part 2 est implémenté, entre autre, dans le codec Open Source [[wpfr>XviD|XviD]]. |
Ligne 117: | Ligne 180: | ||
* 400x192 | * 400x192 | ||
* 480x160 | * 480x160 | ||
- | * Firmwares récents seulement ( Vérifié sur une PSP Slim en 3.71 "officiel". ) | + | * Firmwares récents seulement ( Vérifié sur une PSP Slim en 3.71 "officiel". ) |
* 480x272 | * 480x272 | ||
* 720x480 | * 720x480 | ||
Ligne 133: | Ligne 196: | ||
Pour transcoder des DVDs vers la PSP, le plus simple est sans doute d'utiliser [[http://handbrake.m0k.org|Handbrake]], un soft Open Source qui possède une version en ligne de commande pour Linux. | Pour transcoder des DVDs vers la PSP, le plus simple est sans doute d'utiliser [[http://handbrake.m0k.org|Handbrake]], un soft Open Source qui possède une version en ligne de commande pour Linux. | ||
- | Typiquement, une simple commande comme: | + | Typiquement, une simple commande comme: |
<code>./HandBrakeCLI -i /media/cdrom0/VIDEO_TS -L -N -f mp4 -w 720 -l 480 -m -e x264 -x level=30:trellis=1:cabac=1 -S 700 -2 -E faac -B 128 -a 3 -R 48 -o "VIDEO.mp4"</code> | <code>./HandBrakeCLI -i /media/cdrom0/VIDEO_TS -L -N -f mp4 -w 720 -l 480 -m -e x264 -x level=30:trellis=1:cabac=1 -S 700 -2 -E faac -B 128 -a 3 -R 48 -o "VIDEO.mp4"</code> | ||
Ligne 143: | Ligne 206: | ||
Il existe une interface graphique en paquet deb pour amd64 et i386 ici : | Il existe une interface graphique en paquet deb pour amd64 et i386 ici : | ||
- | [[http://handbrake.fr/?article=download]] | + | [[https://handbrake.fr/?article=download]] |
==== AVIDEMUX ==== | ==== AVIDEMUX ==== | ||
Ligne 194: | Ligne 257: | ||
{{materiel:pspvc_02.png}} \\ | {{materiel:pspvc_02.png}} \\ | ||
C'est un soft graphique (basé sur [[ffmpeg]]) qui permet d'encoder des vidéos sous format de la PSP : MPEG4/SP (all firmware), H264/AVC (firmware 2.0+) ou H264/AVC 480x272 (firmware 3.03-OE-B+). Très simple d'utilisation et d'installation une fois les dépendances installées. | C'est un soft graphique (basé sur [[ffmpeg]]) qui permet d'encoder des vidéos sous format de la PSP : MPEG4/SP (all firmware), H264/AVC (firmware 2.0+) ou H264/AVC 480x272 (firmware 3.03-OE-B+). Très simple d'utilisation et d'installation une fois les dépendances installées. | ||
- | * Dépendances | + | * Dépendances |
* nasm | * nasm | ||
* libfaac | * libfaac | ||
Ligne 241: | Ligne 304: | ||
==== qPSP Manager ==== | ==== qPSP Manager ==== | ||
- | qPSP Manager est un outil créé par Bernat Ràfales Mulet pour gérer sa PSP, il permet entre autres gérer les PBP, compresser/décompresser les ISO/CSO, gérer les sauvegardes de jeux... | + | qPSP Manager est un outil créé par Bernat Ràfales Mulet pour gérer sa PSP, il permet entre autres gérer les PBP, compresser/décompresser les ISO/CSO, gérer les sauvegardes de jeux... |
Il est aussi capable de transférer le tout sur votre PSP à partir d'Ubuntu. | Il est aussi capable de transférer le tout sur votre PSP à partir d'Ubuntu. | ||
Ligne 266: | Ligne 329: | ||
- Ensuite on va commencer à compiler, tapez : <code>qmake</code> | - Ensuite on va commencer à compiler, tapez : <code>qmake</code> | ||
- Ensuite : <code>make</code> | - Ensuite : <code>make</code> | ||
- | <note> Il peut arriver que la commande make donne : <code> src/isocompressor.h:38: error: 'uint32_t' does not name a type </code> Dans ce cas, éditez le fichier /src/isocompressor.h en ajoutant sous <code># include <cstdint> | + | <note> Il peut arriver que la commande make donne : <code> src/isocompressor.h:38: error: 'uint32_t' does not name a type </code> Dans ce cas, éditez le fichier /src/isocompressor.h en vérifiant que les 2 lignes ci dessous soient présente : (Ajouter la/les lignes manquantes ) |
+ | <code> | ||
+ | # include <cstdint> | ||
la ligne | la ligne | ||
- | # include <iostream> </code>. Puis lancez la commande qmake. Enfin éditez le fichier Makefile fraichement créé en remplaçant <code>CXXFLAGS = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) | + | # include <iostream> </code>. |
+ | |||
+ | Puis lancez la commande qmake. Enfin éditez le fichier Makefile fraichement créé en remplaçant <code>CXXFLAGS = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) | ||
par | par | ||
CXXFLAGS = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) -std=c++0x</code></note> | CXXFLAGS = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) -std=c++0x</code></note> | ||
Ligne 280: | Ligne 347: | ||
- Téléchargez [[http://nublox.online.fr/Debian/qpspmanager_1.3-1_i386.deb|le paquet]]\\ | - Téléchargez [[http://nublox.online.fr/Debian/qpspmanager_1.3-1_i386.deb|le paquet]]\\ | ||
si le lien est cassé, ce paquet est aussi disponible sur sourceforge : | si le lien est cassé, ce paquet est aussi disponible sur sourceforge : | ||
- | [[http://sourceforge.net/projects/qpspmanager/|télécharger le ici]]\\ | + | [[https://sourceforge.net/projects/qpspmanager/|télécharger le ici]]\\ |
- Double-cliquez sur l'archive.deb pour l'installer. Suivez simplement les instructions. | - Double-cliquez sur l'archive.deb pour l'installer. Suivez simplement les instructions. | ||
- Ensuite attendez jusqu'à la fin de l'opération et lancez QPSPManager en tapant :\\ | - Ensuite attendez jusqu'à la fin de l'opération et lancez QPSPManager en tapant :\\ | ||
<code>qpspmanager</code>\\ | <code>qpspmanager</code>\\ | ||
- | |||
==== Les images .iso et .cso en ligne de commandes ==== | ==== Les images .iso et .cso en ligne de commandes ==== | ||
Ligne 292: | Ligne 358: | ||
=== Installation === | === Installation === | ||
- | Pour l'installer tapez dans un terminal | + | Pour l'installer tapez dans un terminal |
<code>sudo apt-get install ciso</code> | <code>sudo apt-get install ciso</code> | ||
Ligne 332: | Ligne 398: | ||
<code>sudo cp "/home/VOTRE NOM/CSO DAX COMPRESSOR 0.34 Linux/FR/bin/daxcr" "/usr/bin" (ceci copie le fichier daxcr)</code> | <code>sudo cp "/home/VOTRE NOM/CSO DAX COMPRESSOR 0.34 Linux/FR/bin/daxcr" "/usr/bin" (ceci copie le fichier daxcr)</code> | ||
- | __**Plus simple :**__ | + | __**Plus simple :**__ |
taper dans un terminal <code>sudo nautilus (sous Ubuntu) | taper dans un terminal <code>sudo nautilus (sous Ubuntu) | ||
ou | ou | ||
Ligne 341: | Ligne 407: | ||
Pour lancer l'interface il suffit de taper en respectant la casse | Pour lancer l'interface il suffit de taper en respectant la casse | ||
<code>csoCompiler</code> | <code>csoCompiler</code> | ||
- | |||
- | |||
- | |||
Ligne 360: | Ligne 423: | ||
- Langage C : un standard, et celui que je vous conseillerai pour débuter. | - Langage C : un standard, et celui que je vous conseillerai pour débuter. | ||
+ | |||
- Langage C++ : un langage orienté objet (mettant en œuvre les notions de classe, héritage, surcharge d'opérateurs...). Bien plus complexe, une bonne base en C est recommandée si vous voulez mieux assimiler ce langage. | - Langage C++ : un langage orienté objet (mettant en œuvre les notions de classe, héritage, surcharge d'opérateurs...). Bien plus complexe, une bonne base en C est recommandée si vous voulez mieux assimiler ce langage. | ||
- | - Langage Asm MIPS R(S)4000 : le langage d'assembleur de la PSP, seulement pour les expérimentés, et n'est nécessaire que pour ceux voulant faire du hack sur la console ou créer un custom firmware, faire du **reverse engineering**. | ||
- | <note>Il y a quelques temps encore, il était possible d'installer le **toolchain** et quelques bibliothèques (**psplibraries**) via quelques commandes et quelques compilations via e site ps2dev.org. Comme celui-ci ne répond, une nouvelle méthode existe pour installer votre environnement sous Linux, et s'est même vu simplifiée !</note> | + | - Langage Assembleur MIPS R(S)4000 : le langage d'assembleur de la PSP, seulement pour les expérimentés, et n'est nécessaire que pour ceux voulant faire du hack sur la console ou créer un custom firmware, faire du **reverse engineering**. |
- | == Téléchargements des fichiers == | + | === Installation du PSPSDK === |
- | en cours... | + | == via psp.jim.sh == |
+ | |||
+ | Installez les paquets suivants : | ||
+ | <code bash>build-essential autoconf automake bison flex libncurses5-dev libreadline-dev libusb-dev texinfo libgmp3-dev libmpfr-dev subversion</code> | ||
+ | |||
+ | [[:tutoriel:comment_modifier_un_fichier|Modifiez le fichier]] .bashrc et mettez-y ceci à la fin : | ||
+ | <code>export PSPDEV="/home/tuto/pspsdk" | ||
+ | export PSPSDK="$PSPDEV/psp/sdk" | ||
+ | export PATH="$PATH:$PSPDEV/bin:$PSPSDK/bin"</code> | ||
+ | |||
+ | Récupérez les sources : | ||
+ | <code>svn co http://psp.jim.sh/svn/psp/trunk/psptoolchain</code> | ||
+ | |||
+ | Remplacez toutes les occurences de [[svn://svn.ps2dev.org]] par [[http://psp.jim.sh/svn]] dans le dossiers ''scripts'' . | ||
+ | |||
+ | Puis installez le tout : | ||
+ | <code>. ~/.bashrc | ||
+ | sudo ./toolchain-sudo.sh</code> | ||
+ | |||
+ | == via un dépôt == | ||
+ | |||
+ | [[:tutoriel:comment_modifier_sources_maj|Ajoutez le dépôt]] suivant à vos sources de mises à jour en tapant la commande suivante dans un **[[terminal]]** (//Applications → Accessoire → **Terminal**//): | ||
+ | <code bash> | ||
+ | echo "deb http://terbaddo.free.fr/debian default main" | sudo tee -a /etc/apt/sources.list | ||
+ | </code> | ||
- | == Installation et configuration du PSPSDK == | + | [[:tutoriel:comment_modifier_sources_maj#recharger_la_liste_des_paquets|Rechargez la liste des paquets]] : |
+ | <code bash>sudo apt-get update</code> | ||
- | en cours.. | + | Enfin, [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt>psptoolchain|psptoolchain]]** |
+ | <code bash>sudo apt-get install psptoolchain</code> | ||
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ||
- | // Contributeurs : [[utilisateurs:Naoki]] (Administrateur EvoluNoob), [[utilisateurs:tioneb|Tioneb]], [[utilisateurs:krevan|Krevan]] et [[utilisateurs:MrZeroo00|MrZeroo00]], | + | // Contributeurs : [[utilisateurs:Terbaddo]], [[utilisateurs:Naoki]], [[utilisateurs:tioneb|Tioneb]], [[utilisateurs:krevan|Krevan]] et [[utilisateurs:MrZeroo00|MrZeroo00]], |
[[utilisateurs:chdorb|chdorb]] ,[[utilisateurs:Sarom|Sarom]] ,[[utilisateurs:ignace72|ignace72]] // | [[utilisateurs:chdorb|chdorb]] ,[[utilisateurs:Sarom|Sarom]] ,[[utilisateurs:ignace72|ignace72]] // |