Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
qtpfsgui [Le 15/01/2010, 08:03] 213.95.41.13 Suite refonte 1ere partie |
qtpfsgui [Le 19/10/2022, 21:29] (Version actuelle) Amiralgaby [Prise de vue] ajout de note indiquant que la section ne propose plus un script à jour |
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- | {{tag> photo brouillon}} | + | {{tag>Xenial photo}} |
- | <note important>Page en cours de refonte</note> | + | |
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- | ====== Qtpfsgui : HDR & tonemapping ====== | + | ====== Luminance HDR (Qtpfsgui) : HDR & tonemapping ====== |
- | Qtpfsgui est un logiciel libre de création d'image HDR (High dynamic range imaging ou HDRI). | + | **Luminance HDR** anciennement **Qtpfsgui** est un logiciel libre de création d'image HDR (High dynamic range imaging ou HDRI). |
- | Qtpfsgui est en fait une interface graphique pour pfstools, qui est lui même un set de programmes permettant de manipuler des images HDR (Voir sur [[http://fr.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging|Wikipedia]]). | + | Il est en fait une interface graphique pour pfstools, qui est lui même un set de programmes permettant de manipuler des images HDR (Voir sur [[wpfr>High_dynamic_range_imaging|Wikipedia]]). |
La création d'image HDR se découpe en trois étapes. | La création d'image HDR se découpe en trois étapes. | ||
- | *1- La prise de vue: Il faut plusieurs photos avec des niveaux d'exposition différents pour une même prise de vue. | + | * La prise de vue: Il faut plusieurs photos avec des niveaux d'exposition différents pour une même prise de vue. |
- | *2- L'assemblage: Il faut fusionner les différentes photos en une image HDR. | + | * L'assemblage: pour fusionner les différentes photos en une image HDR. |
- | *3- Le tonemapping: Les écrans ne savent pas restituer correctement les images HDR. Un traitement est nécessaire pour obtenir des images avec des couleurs réalistes. | + | * Le tonemapping: Les écrans ne savent pas restituer correctement les images HDR. Un traitement est nécessaire pour obtenir des images avec des couleurs réalistes. |
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+ | {{applications:application:etapes.png|Étapes de création }} | ||
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+ | ===== Pré-requis ===== | ||
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+ | * Disposer des [[:sudo|droits d'administration]]. | ||
+ | * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée. | ||
- | {{ applications:application:etapes.png }} | ||
===== Installation ===== | ===== Installation ===== | ||
- | Qtpfsgui est disponible à partir de Gutsy dans les dépôts officiels. Il suffit d'activer les dépôts Universe et d' [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt://qtpfsgui|qtpfsgui]]**. | + | Luminance HDR est disponible dans les dépôts officiels. Il suffit d'activer les dépôts Universe et d' [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>luminance-hdr]]**. |
- | ===== Prise de vue ==== | + | ===== Utilisation ===== |
- | Pour la prise de vue, il vous faut prendre une série de photo au format Raw avec des expositions différentes. Sur certains appareils, il existe une fonction "bracketing" pour aider. Un pied est obligatoire, les différentes images vont être superposés par la suite. | + | Lancez l'application comme indiqué [[:tutoriel:comment_lancer_application|ici]] ou via le [[:terminal]] (toutes [[:versions]] ou [[:variantes]] d'Ubuntu) avec la [[:commande_shell|commande]] suivante : <code>luminance-hdr</code> |
- | S'il y a trop de mouvement sur votre photo vous pouvez utiliser un [[nautilus_scripts | nautilus script]] et le logiciel [[Ufraw]] pour générer les différentes expositions (attention c'est une exposition artificielle) | + | {{:photo:qtpfsgui.png?450|Vue principale}} |
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+ | ==== Prise de vue ==== | ||
+ | |||
+ | Pour la prise de vue, il vous faut prendre une série de photo au format [[RAW]] avec des expositions différentes. Sur certains appareils, il existe une fonction « [[wpfr>bracketing]] » pour aider. Un pied est obligatoire, les différentes images vont être superposées par la suite. | ||
+ | |||
+ | S'il y a trop de mouvement sur votre photo vous pouvez utiliser un [[nautilus_scripts|script nautilus]] et le logiciel [[Ufraw]] pour générer les différentes expositions (attention c'est une exposition artificielle). | ||
+ | |||
+ | <note>FIXME **le logiciel ufraw n'est plus maintenu !** si vous proposez un autre script ou que vous trouvez un script réalisant l'opération attendue, merci de mettre à jour la documentation</note> | ||
Pour cela, [[:tutoriel:comment_editer_un_fichier|créez le fichier script]] **RAW-vers-HDR.sh** avec ces différentes valeurs par exemple: | Pour cela, [[:tutoriel:comment_editer_un_fichier|créez le fichier script]] **RAW-vers-HDR.sh** avec ces différentes valeurs par exemple: | ||
- | <code>#!/bin/sh | + | <file bash>#!/bin/sh |
IFS=' | IFS=' | ||
' | ' | ||
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ufraw-batch $file --silent --out-type=tiff16 --exposure=2.00 --output=$fileOut+2EV.tif | ufraw-batch $file --silent --out-type=tiff16 --exposure=2.00 --output=$fileOut+2EV.tif | ||
ufraw-batch $file --silent --out-type=tiff16 --exposure=3.00 --output=$fileOut+3EV.tif | ufraw-batch $file --silent --out-type=tiff16 --exposure=3.00 --output=$fileOut+3EV.tif | ||
- | done</code> | + | done</file> |
Le script va générer six fichiers tiff avec 6 expositions différentes, de -3ev à +3ev. | Le script va générer six fichiers tiff avec 6 expositions différentes, de -3ev à +3ev. | ||
- | Afin de rendre le script disponible via l'interface Nautilus, placez le script dans le répertoire suivant (attention c'est un dossier caché: Ctrl + H) | + | Afin de rendre le script disponible via l'interface de Nautilus, placez le script dans le répertoire suivant (attention c'est un dossier caché: Ctrl + H) |
- | ~/.gnome2/nautilus-scripts/ | + | /home/MonDossierPerso/.gnome2/nautilus-scripts/ |
- | Puis rendez le script exécutable. Via la ligne de commande suivante: | + | Puis rendez le script exécutable via la ligne de commande suivante: |
chmod +x ~/.gnome2/nautilus-scripts/RAW-vers-HDR.sh | chmod +x ~/.gnome2/nautilus-scripts/RAW-vers-HDR.sh | ||
- | Ainsi, le script est disponible en clic droit et vous permet de convertir facilement vos fichiers RAW. | + | Ainsi, le script est disponible par un clic droit et vous permet de convertir facilement vos fichiers RAW. |
- | ===== Création de l'image HDR ===== | ||
- | Dans Ubuntu, lancez l'application depuis l'entrée **qtpfsgui** du menu //Application → Graphisme//. Pour les autres variantes de la famille Ubuntu, le logiciel peut être plus difficilement localisable dans un menu ; exécutez alors le logiciel à partir d'une invite de commande : <code>utilisateur@ordinateur:~$ qtpfsgui</code> | + | ==== Création de l'image HDR ==== |
- | + | ||
- | {{:photo:qtpfsgui.png?450}} | + | |
Cliquez sur le bouton Nouveau HDR... | Cliquez sur le bouton Nouveau HDR... | ||
- | Un assistant s'ouvre et vous invite à charger les photos qu'on utilisera pour réaliser le HDR. | + | Un assistant s'ouvre et vous invite à charger les photos que l'on utilisera pour réaliser le HDR. |
Pensez à modifier les valeurs d'exposition si elles ne sont pas adaptées à vos clichés. | Pensez à modifier les valeurs d'exposition si elles ne sont pas adaptées à vos clichés. | ||
- | {{:photo:qtpfsgui-assistant.png?450}} | + | {{:photo:qtpfsgui-assistant.png?450|Assistant}} |
- | La barre de progression de la fenêtre Dialog se remplit jusqu'à 100% et vous atterrissez sur une autre fenêtre. | + | Après avoir chargé vos photos, cliquez sur suivant puis terminer, votre image HDR devrait apparaitre dans la fenêtre principale (W pour afficher l'intégralité de l'image). |
+ | Vous pouvez faire une rotation de l'image si nécessaire ou faire des ajustement sur l'histogramme et la courbe de Gamma, mais c'est à vous de juger. | ||
- | {{applications:application:qtpfsgui_4.png?450}} | + | {{:photo:qtpfsgui-hdr.png?450|HDR}} |
+ | Pour l'instant votre image n'est pas exploitable, il est nécessaire de passer à l'étape suivante: le Tone Mapping. | ||
- | Il ne reste plus qu'à procéder à certains réglages : | + | ==== Le Tonemapping ==== |
- | 1. Pour mettre votre image à l'endroit, allez dans Edit>Rotate... (Clockwise : sens des aiguilles d'une montre, CounterClockWise : sens inverse) | + | Le Tonemapping est un procédé qui consiste à passer d'une image HDR à une image à faible dynamique, en gardant tous les détails que l'on souhaite. Pour cela, il existe une mutlitude d'algorithmes différents, qui donnent chacun des résultats tout aussi différents. Le mieux pour cette étape est encore de tester soi-même les différents réglages, et évidemment il n'existe pas de réglage parfait qui marche à tous les coups. |
- | 2.Pour mieux comprendre les différences entre HDR et LDR, allez dans View>Histogram>Low dynamic Range et essayez de déplacer le rectangle bleu sur l'histogramme. Alors que l'image HDR affiche tous les détails, l'image LDR ne rend pas tout correctement, une partie de l'image étant toute blanche ou noire. Pour revenir en arrière, appuyer sur View>Histogram>Fit to dynamic range. | + | {{applications:application:tonemapping_principe.png|Principe du Tonemapping }} |
- | Vous êtes alors prêt à passer à l'étape du Tonemapping | + | Pour commencer, cliquez sur "Tonemaper le HDR" afin d'obtenir cette nouvelle interface. |
- | ===== Le Tonemapping ===== | + | {{:photo:qtpfsgui-tonemapping.png?650|Test de Tone mapping }} |
- | Le Tonemapping ? C'est un procédé qui consiste à passer d'une image HDR à une image LDR, en gardant tous les détails que l'on souhaite. Pour cela, il existe une foultitude d'algorithmes différents, qui donnent chacun des résultats tout aussi différents :P | + | Dans le panneau de gauche vous pouvez choisir différent algorithme (opérateur), à vous de tester et de trouver le meilleur compromis pour votre image. Vous pouvez changer la taille de l'aperçu (Taille du résultat), mais sachez que plus celui-ci est grand, plus le temps de calcul est long. Le mieux est de commencer avec un aperçu le plus petit possible, puis quand on voit que les réglages semblent être corrects, passer à une taille supérieure. Lorsque tous est parfait, choisissez la taille d'image la plus élevée. Le temps de rendu est alors assez long. |
- | Le mieux pour cette étape est encore de tester soi-même les différents réglages, je n'ai pas (encore?) trouvé le réglage parfait qui marche à tous les coups. | + | Sauvegardez ensuite l'image avec le bouton "Enregistrer sous" et rien ne vous empêche de finir la retouche avec le logiciel de votre choix. |
- | Principe du Tonemapping | + | ===== Désinstallation ===== |
- | {{ applications:application:tonemapping_principe.png }} | + | Pour supprimer cette application, il suffit de [[:tutoriel:comment_supprimer_un_paquet|supprimer son paquet]]. Selon la méthode choisie, la configuration globale de l'application est conservée ou supprimée. Les journaux du système, et les fichiers de préférence des utilisateurs dans leurs dossiers personnels sont toujours conservés. |
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- | Pour commencer, appuyez sur Tonemap the HDR... | + | |
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- | {{ applications:application:qtpfsgui_7.png }} | + | |
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- | Vous devriez alors avoir une fenêtre de ce genre | + | |
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- | {{ applications:application:qtpfsgui_8.png?500 }} | + | |
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- | Chaque onglet correspond à un algorithme, il y en a des compliqués et des plus simples. En cliquant sur chaque onglet on peut accéder aux réglages de l'algorithme séléctionné. Là je ne peux que vous conseiller de tester un peu tous les réglage possibles et de vous faire une idée, parce que tout dépend de la photo que vous utilisez. | + | |
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- | Vous pouvez changer la taille de l'aperçu (Image preview size...), mais sachez que plus celui-ci est grand, plus le temps de calcul est long. Le mieux est de commencer avec un aperçu le plus petit possible, puis quand on voit que les réglages semblent être corrects, passer à une taille supérieure. | + | |
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- | Lorsque tous est parfait, choisissez la taille d'image la plus élevée. Le temps de rendu est alors assez long. Sauvegardez ensuite l'image avec le gros bouton Save image. | + | |
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- | Si vous souhaitez retoucher un petit peu l'image avec un autre logiciel, utilisez un format sans perte, le *.PNG. Si le résultat vous convient et que vous ne souhaitez pas le modifier ensuite, enregistrez en format *.JPG. | + | |
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- | ===== Annexe ===== | + | |
- | ==== Installation par "Depomaniak" ==== | + | |
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- | <note important>Vous allez installer un dépôt non officiel. Les logiciels installés à partir de ce dépôt n'auront pas de support officiel. Contactez le mainteneur du dépôt si vous avez un problème.</note> | + | |
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- | Des paquet *.deb ont été mis à disposition par Cyril Lavier pour Ubuntu, de Dapper à Hardy. [[:tutoriel:comment_modifier_sources_maj|Modifiez vos sources de mises à jour]] pour y ajouter le dépôt suivant (en adaptant à votre version d'Ubuntu) : | + | |
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- | <code>deb http://ubuntu.davromaniak.eu hardy-depomaniak all | + | |
- | deb-src http://ubuntu.davromaniak.eu hardy-depomaniak all</code> | + | |
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- | Ajoutez la clé du dépot : | + | |
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- | <code>wget http://ubuntu.davromaniak.eu/1D59E694.gpg -O- | sudo apt-key add -</code> | + | |
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- | [[:tutoriel:comment_modifier_sources_maj#recharger_la_liste_des_paquets|Rechargez la liste des paquets le fichier]] et | + | |
- | [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt://qtpfsgui|qtpfsgui]]**. | + | |
===== Voir aussi ===== | ===== Voir aussi ===== | ||
- | + | * **(en)** [[http://qtpfsgui.sourceforge.net/|Site officiel]] | |
- | * [[http://qtpfsgui.sourceforge.net/|Site officiel]] (en) | + | |
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- | //Contributeurs : [[:utilisateurs:philvl]]// | + | //Contributeurs : [[:utilisateurs:kao_chen]]//. |
// Basé sur [[http://bellette.tuxfamily.org/pixelpost/index.php?x=page&title=hdr3logiciels|« Le HDR sous GNU/Linux »]] par Alexandre GENIN.// | // Basé sur [[http://bellette.tuxfamily.org/pixelpost/index.php?x=page&title=hdr3logiciels|« Le HDR sous GNU/Linux »]] par Alexandre GENIN.// |