Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
quake_wars [Le 25/04/2008, 21:35] lolo21g |
quake_wars [Le 11/09/2022, 11:05] (Version actuelle) moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
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- | {{tag>Feisty Gutsy jeux fps}} | + | {{tag>jeu fps}} |
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- | ====== Enemy Territory : Quake Wars ====== | + | ====== Enemy Territory: Quake Wars ====== |
+ | {{ quake_wars2.png?450}} | ||
- | {{quake_wars2.png|}} | ||
+ | **Enemy Territory: Quake Wars** est un jeu de tir à la première personne (FPS) | ||
+ | Il offre la possibilité de jouer en ligne ou en solo contre des BOTS | ||
- | + | Successeur de [[Enemy Territory]], il est édité par Activision et, développé par Splash Damage. Quake Wars utilise le moteur id Tech 4 (anciennement connu sous le nom de Doom3 Engine) développé par id Software et doté de la technologie MegaTexture. | |
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- | ===== Présentation ===== | + | |
- | Enemy Territory : Quake Wars est un jeu de tir à la première personne (FPS) | + | |
- | Il est multijoueur avec la possibilité de jouer en ligne, en réseau ou contre l'ordinateur. | + | |
- | + | ||
- | Il succède à [[Enemy Territory]], il est édité par Activision et est développé par Splash Damage. Il utilise le moteur id Tech 4 (anciennement connu sous le nom de Doom3 Engine) développé par id Software et est doté de la technologie MegaTexture. | + | |
- | Il est sorti en Octobre 2007. | + | |
=== Configuration minimum/recommandée === | === Configuration minimum/recommandée === | ||
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* Système d'exploitation : compatible Linux x86 | * Système d'exploitation : compatible Linux x86 | ||
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* Périphériques : souris, clavier | * Périphériques : souris, clavier | ||
* Installation : 5 Gio pour le jeu complet (750 Mo pour la démo) d'espace disque libre | * Installation : 5 Gio pour le jeu complet (750 Mo pour la démo) d'espace disque libre | ||
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=== Téléchargement === | === Téléchargement === | ||
- | == Le jeu DVD == | + | Les exécutables pour Linux ne sont pas disponibles sur le DVD, il faut donc les télécharger. |
- | Un installateur natif GNU/Linux pour ceux qui possèdent le jeu sur DVD est disponible sous le nom de : [[http://zerowing.idsoftware.com:6969/torrents/18a2f91e7c54665d691c214fa0dbd667f6d55327.torrent|ETQW-client-1.4-full.x86.run]] (450 Mo) sur le site d'IdSoftware: http://zerowing.idsoftware.com:6969/ (Tracker Bittorrent) | + | idSoftware ne fournit plus le lien BitTorrent "officiel". Vous pouvez télécharger directement l'exécutable sur un des serveurs listés ici : http://www.splashdamage.com/node/227 L'exécutable fait 530 Mio. |
- | + | ||
- | Également disponible en ''direct download'' chez différents hébergeurs, voir la [[http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/220|news officielle]]. | + | |
- | + | ||
- | == La Démo == | + | |
- | Un installateur est aussi disponible pour [[http://zerowing.idsoftware.com:6969/torrents/f59b20f69f1cd2a7a6d9e0dd11d131ca5eaef344.torrent|ETQW-demo2-client-full.r1.x86.run]]. (660 Mo) | + | |
- | + | ||
- | Le client GNU/Linux du jeu a maintenant le chat vocal (20/11/2007). | + | |
===Installation === | ===Installation === | ||
Ligne 88: | Ligne 36: | ||
Utiliser cette méthode pour installer votre fichier .run | Utiliser cette méthode pour installer votre fichier .run | ||
- | [[installation-logiciels#via_les_packages_fournis_directement_par_les_editeur | Ici]] | + | [[:installation_logiciel| Ici]] |
Pour une installation dans le dossier par défaut: lancez vos commandes avec sudo | Pour une installation dans le dossier par défaut: lancez vos commandes avec sudo | ||
<code> | <code> | ||
- | sudo ./ETQW-client-1.4-full.x86.run | + | sudo ./ETQW-client-1.5-full.x86.run |
</code> | </code> | ||
Suivez les instructions en préférant les réglages proposés. | Suivez les instructions en préférant les réglages proposés. | ||
Ligne 104: | Ligne 52: | ||
===Problèmes éventuels à l'installation === | ===Problèmes éventuels à l'installation === | ||
- | Dans mon cas, l'installateur ne trouvait pas le DVD de ETQW. | + | Dans mon cas, l'installateur ne trouvait pas le DVD de ETQW. |
- | Lorsque j'introduisais le DVD, ce dernier était monté sous /media/ETQWDVD/, ce qui empêchait sa détection. | + | Lorsque j'introduisais le DVD, ce dernier était monté sous /media/ETQWDVD/, ce qui empêchait sa détection. |
Avant de lancer l'installation, il m'a fallu définir la variable SETUP_CDROM avec le chemin vers le DVD d'installation de ETQW : | Avant de lancer l'installation, il m'a fallu définir la variable SETUP_CDROM avec le chemin vers le DVD d'installation de ETQW : | ||
Ligne 119: | Ligne 67: | ||
<code> | <code> | ||
- | ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run: 1: Syntax error: "(" unexpected | + | ETQW-demo2-client-full.r1.x86.run: 1: Syntax error: "(" unexpected |
</code> | </code> | ||
Ligne 125: | Ligne 73: | ||
<code> | <code> | ||
- | sudo chmod +x ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run | + | sudo chmod +x ETQW-demo2-client-full.r1.x86.run |
</code> | </code> | ||
Ligne 138: | Ligne 86: | ||
- | Le dossier par défaut pour la demo est | + | Le dossier par défaut pour la demo est |
<code>/usr/local/games/etqw.demo/</code> | <code>/usr/local/games/etqw.demo/</code> | ||
Vous pouvez créer un lancer en suivant cette méthode:[[raccourci-lanceur]] | Vous pouvez créer un lancer en suivant cette méthode:[[raccourci-lanceur]] | ||
+ | |||
+ | === Système 64 bits === | ||
+ | |||
+ | Tout comme son prédécesseur, le jeu est disponible qu'en 32 bits. Il faut donc rajouter les bibliothèques 32 bits en [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installant le paquet]] **[[apt://ia32-libs|ia32-libs]]** sous peine d'avoir le message d'erreur suivant : | ||
+ | <note>./etqw.x86: error while loading shared libraries: libSDL-1.2.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory | ||
+ | </note> | ||
+ | |||
=== Problèmes de connexion === | === Problèmes de connexion === | ||
- | Si vous pensez que votre FAI vous empèche de vous connecter, ce qui est apparement le cas chez Club Internet entre 18h et 00h. Vous pouvez consulter ce post : http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=14680 | + | Si vous pensez que votre FAI vous empêche de vous connecter, ce qui est apparemment le cas chez Club Internet entre 18h et 00h. Vous pouvez consulter ce post : http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=14680 |
méthode testé et approuvé ;) | méthode testé et approuvé ;) | ||
+ | <note warning>Lien HS</note> | ||
===== Le jeu en français ===== | ===== Le jeu en français ===== | ||
- | Pour traduire le jeu en Français, copiez le fichier "zpak_french000.pk4" qui se trouve dans le dossier ./Setup/Data/base/FRA du DVD et aussi les fichiers "zpak_french001.pk4" et "zpak_french002.pk4" qui se trouvent dans le dossier /usr/local/games/etqw/base si vous avez installé le jeu dans le répertoire par défaut. | + | Pour traduire le jeu en Français, copiez le fichier "zpak_french000.pk4" qui se trouve dans le dossier ./Setup/Data/base/FRA du DVD et aussi les fichiers "zpak_french001.pk4", "zpak_french002.pk4" et "zpak_french003.pk4" qui se trouvent dans le dossier /usr/local/games/etqw/base si vous avez installé le jeu dans le répertoire par défaut. |
Copiez les dans le dossier ~/.etqwcl/base" | Copiez les dans le dossier ~/.etqwcl/base" | ||
Ligne 168: | Ligne 124: | ||
Pour revenir au jeu en anglais, éditer le fichier "autoexec.cfg" ci-dessus et remplacer la ligne précédente par: | Pour revenir au jeu en anglais, éditer le fichier "autoexec.cfg" ci-dessus et remplacer la ligne précédente par: | ||
<code>seta sys_lang "english"</code> | <code>seta sys_lang "english"</code> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Pour activer la prise en charge multicore ===== | ||
+ | |||
+ | Dans le fichier autoexec.cfg créé précédemment, ajoutez la ligne suivante : <code>seta r_useThreadedRenderer "2"</code> | ||
+ | |||
+ | L'exécutable du jeu à utiliser est désormais /usr/local/games/etqw/etqw-rthread | ||
+ | |||
+ | ===== Configuration des touches ===== | ||
+ | |||
+ | Le probleme est que les touches du clavier &,é,",',(,-,è,_,ç,à,),=, restent bloqués en &,é,",',(,-,è,_,ç,à,) dans le jeu, alors que l'on voudrait 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0, gênant pour pouvoir utiliser leurs fonctions. | ||
+ | |||
+ | compiz-fuzion peut gèner également le jeu. | ||
+ | |||
+ | Pour tout cela l'idéal est de créer un fichier bash (etqwstart par exemple) qui contient le code suivant: | ||
+ | |||
+ | <code>#! /bin/sh | ||
+ | |||
+ | metacity --replace & | ||
+ | |||
+ | setxkbmap -layout us | ||
+ | |||
+ | /usr/local/games/etqw/etqw.x86 | ||
+ | |||
+ | setxkbmap -layout fr | ||
+ | |||
+ | compiz --replace &</code> | ||
+ | |||
+ | Enregistrez ce script sur le bureau par exemple puis rendez le exécutable: | ||
+ | |||
+ | <code>chmod +x /home/utilisateur/Bureau/etqwstart</code> | ||
+ | |||
+ | Ou il faut remplacer l'utilisateur par le votre. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =====Cohabitation avec Compiz===== | ||
+ | |||
+ | Il peut être intéressant de couper compiz, le temps de jouer, afin de gagner en fluidité. | ||
+ | |||
+ | Pour cela il suffit de [[:tutoriel:comment_editer_un_fichier|créer un fichier texte (ou script)]] **quake_wars.sh**, de copier ceci dedans: | ||
+ | <code> | ||
+ | #!/bin/sh | ||
+ | metacity --replace & | ||
+ | /usr/local/games/etqw/etqw | ||
+ | compiz --replace & | ||
+ | exit 0 | ||
+ | </code> | ||
+ | et de rendre exécutable le script, avec un click droit->Propriétés->Permissions, et en cochant "Autoriser l'exécution du fichier comme un programme". | ||
+ | |||
+ | Le script, une fois lancé, va basculer compiz vers metacity et va lancer le jeu. | ||
+ | Après l'extinction du jeux, le script réactivera compiz tous seul comme un grand. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Vous pouvez même [[:raccourci-lanceur|créer un lanceur]] en pointant le champ "commande" vers votre script. | ||
+ | ===== Problème de décalage du son ===== | ||
+ | En cas de décalage systématique ou régulier du son lors du jeu (son en retard d'environ 30 secondes), voici les solutions selon votre version d'Ubuntu. | ||
+ | ==== Pour Ubuntu 32 bits ==== | ||
+ | Il faut rajouter la surcouche aoss de alsa en [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installant le paquet]] **[[apt://alsa-oss | alsa-oss]]**. | ||
+ | Rendez-vous dans le répertoire d'installation : /usr/local/games/etqw/ par défaut. | ||
+ | Ensuite, éditez le fichier etqw ou etqw-rthread selon celui que vous lancer pour démarrer le jeu. | ||
- | ===== Liens ===== | + | Rajoutez **aoss** au même endroit que l'exemple suivant : |
+ | <code>#!/bin/sh | ||
+ | cd `dirname $0` | ||
+ | export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:." | ||
+ | exec aoss ./etqw-rthread.x86 "$@"</code> | ||
- | + | Voilà, normalement le son colle maintenant à l'image. | |
+ | ==== Pour Ubuntu 64 bits ==== | ||
+ | en attendant une mise a jour d'ubuntu qui corrige le bug | ||
+ | dans le fichier de config etqwconfig.cfg | ||
- | Site officiel : [[http://www.enemyterritory.com/]] | + | <code>seta s_alsa_pcm "plughw:0"</code> |
+ | 0 étant l'adresse de votre carte son | ||
- | Article Wikipédia : [[http://fr.wikipedia.org/wiki/Enemy_Territory:_Quake_Wars]] | + | si vous passez par des enceintes usb ou une autre carte son |
+ | utilisez la commande pour trouver l'adresse | ||
- | GNU/Linux FAQ (Nouvelles et téléchargements pour GNU/Linux) : [[http://zerowing.idsoftware.com/linux/etqw/]] | + | <code>aplay -l</code> |
+ | j'en parle ici http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=4027106#p4027106 | ||
- | Enemy Territory: Quake Wars 4 Newbies (Aides pour les nouveaux) : [[http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/]] | + | ==== Méthode alternative ==== |
- | Une procédure d'installation détaillée : [[http://blog.gioo.info/?2007/10/23/30-ennemy-territory-quake-wars]] | + | Comme indiqué sur [[http://ubuntuforums.org/showpost.php?p=11117137&postcount=16|ce post]], éditer le script etqw présent dans le dossier d'installation du jeu, pour y insérer **+set s_alsa_pcm plughw:0 +set s_driver alsa** afin d'obtenir la ligne suivante en dernière ligne du script<code>exec ./etqw.x86 +set s_alsa_pcm plughw:0 +set s_driver alsa "$@"</code> |
+ | ===== Liens ===== | ||
- | Le forum officiel pour les francophones : [[http://community.enemyterritory.com/forums/forumdisplay.php?f=13]] | + | *Site officiel : [[http://www.enemyterritory.com/]] |
+ | *Article Wikipédia : [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Enemy_Territory:_Quake_Wars]] | ||
+ | *Wiki Wolfarea : [[http://www.wolfarea.org/wiki/index.php/Quakewars]] | ||
+ | *GNU/Linux FAQ (Nouvelles et téléchargements pour GNU/Linux) : [[http://zerowing.idsoftware.com/linux/etqw/]] | ||
+ | *Une procédure d'installation détaillée : [[http://blog.gioo.info/?2007/10/23/30-ennemy-territory-quake-wars]] | ||
+ | *Le forum officiel pour les francophones : [[http://community.enemyterritory.com/forums/forumdisplay.php?f=13]] | ||
+ | *Un article en anglais sur les tweak possible sur quake wars : http://www.tweakguides.com/ETQW_1.html | ||
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